フェイストラッキングのバージョンを更新する
定期的に、私のフェイストラッキング用アドオンは新しい知見に合わせて更新しています。以下は、既存のアバターを新しいバージョンにアップデートする手順です。
アバターをプレハブ化する
Unity のファイルエクスプローラーにアバターをドラッグ&ドロップし、ダイアログが表示された場合は Create Original Prefab をクリックします。
UnityPackage としてバックアップする
プレハブを右クリックし、Export Package ... をクリックします。表示されたウィンドウで Export をクリックしてください。

FBX を削除する
Hash's_Things/AvatarName/fbx フォルダを削除します。
パッチャーフォルダを削除する
Hash's_Things/AvatarName/Patcher フォルダを削除します。
プロジェクトに新しいフェイストラッキングパッケージをインポートする
Booth または Ko-fi からダウンロードした UnityPackage を Unity ウィンドウへドラッグ&ドロップし、表示されたウィンドウ下部の Import をクリックします。
初回と同じようにモデルをパッチする
- Unity ウィンドウ上部のメニューから
Tools->Hash->AvatarNameをクリックします

アバターによっては複数のプレハブ用オプションが表示される場合があります。好きなものを1つ選んでも、すべて実行しても問題ありません。
- 開いたウィンドウで
Patchボタンをクリックします

ベースの FT プレハブと同じアニメーションコントローラーを使用していることを確認する
Hash's_Things/AvatarName/prefabsに移動します- 右クリック ->
Propertiesを選択します - 下にスクロールしてアニメーションコントローラーを確認します
- 自分のアバターを選択します
- アニメーションコントローラーとパラメータが一致していることを確認します